Senin, 17 Januari 2011

Teknik Encoding, Pendeteksi Error,Automatic Repeat Request (ARQ)



Tekhnik Encording

Non Return to Zero Level (NRZ-L)
Non Return to Zero Level (NRZ-L) kode adalah biner kode di mana 1 adalah diwakili oleh satu kondisi yang signifikan (biasanya tegangan positif) dan 0 adalah diwakili oleh beberapa kondisi penting lainnya (biasanya tegangan negatif) , tanpa kondisi netral atau istirahat lainnya. 
NRZ-Level sendiri bukanlah sebuah sistem pengkodean sinkron melainkan suatu yang dapat digunakan baik dalam lingkungan transmisi sinkron atau asinkron, yaitu, dengan atau tanpa sinyal clock eksplisit terlibat. 
Sinyal biner dikodekan menggunakan modulasi pulsa amplitudo persegi panjang dengan polar non-return-to-zero code


Non-Return-to-Zero Inverted (NRZ-I)
Non-Return-to-Zero Inverted (NRZ-I) adalah sebuah metode pemetaan suatu biner sinyal ke sinyal fisik untuk transmisi lebih dari beberapa media transmisi. Dua level sinyal NRZ-I memiliki transisi di batas clock jika bit sedang dikirim adalah 1 logis, dan tidak memiliki transisi jika bit sedang dikirim adalah 0 logis.
NRZ-I mungkin mengambil konvensi berlawanan, seperti pada Universal Serial Bus USB) sinyal (, ketika dalam Mode 1 (transisi ketika sinyal nol dan tingkat stabil bila isyarat satu). Transisi ini terjadi di tepi terkemuka jam untuk bit yang diberikan. Hal ini membedakan NRZI dari NRZ-Mark.
Namun, bahkan NRZI dapat memiliki serangkaian panjang angka nol (atau yang jika transisi pada "nol"), sehingga pemulihan clock bisa sulit kecuali beberapa bentuk  Run Length Limited (RLL) pengkodean yang digunakan di atas. Magnetic disk dan penyimpanan perangkat tape umumnya menggunakan tingkat RLL kode-tetap, sedangkan USB menggunakan isian bit , yang efisien, namun menghasilkan tingkat data variabel yang diperlukan sedikit lebih lama untuk mengirim string panjang 1 bit lebih dari USB daripada yang dilakukannya untuk mengirim string panjang 0 bit.(USB menyisipkan bit 0 tambahan setelah 6 berturut-turut 1 bit.)
NRZI encoding
NRZ-transition occurs for a zero



Bipolar with 8-Zeros Substitution (B8ZS)
Bipolar with 8-Zeros Substitution (B8ZS) yaitu suatu kode dimana :
• jika terjadi oktaf dari semua nol dan pulsa tegangan terakhir yang mendahului oktaf ini adalah positif, maka 8 nol dari oktaf tersebut di encode sebagai 000+ -0- + 
• jika terjadi oktaf dari semua nol dan pulsa tegangan terakhir yang mendahului oktaf ini adalah negatif, maka 8 nol dari oktaf tersebut di encode sebagai 000-+0+ -. 
• Penggantian Bipolar With 8 Zeros 
• Didasarkan pada bipolar-AMI 
• Jika octet pada semua zero dan pulsa terakhir tegangan yang terdahulu adalah encode positif sebagai 000+-0-+ 
• Jika octet pada semua zero dan pulsa terakhir tegangan yang terdahulu adalah encode negatif sebagai 000-+0+- 
• Karena dua pelanggaran pada kode AMI 
• Tidak mungkin untuk terjadi seperti hasil noise 
• Receiver mendeteksi dan menerjemahkan seperti octed pada semua zero 
• Penggunaan Scrambling untuk menggantikan rangkaian yang menghasilkan tegangan konstan. 
• Rangkaian Filling 
• Tidak ada komponen dc 
• Tidak ada rangkaian panjang pada saluran sinyal level zero 
• Tidak ada penurunan pada kecepatan data 
• Kemampuan pendeteksian error 
High-density bipolar-3 zeros (HDB3)
High-density bipolar-3 zeros (HDB3):yaitu suatu kode dimana menggantikan stringstring dari 4 nol dengan rangkaian yang mengandung satu atau dua pulsa atau disebut kode violation, jika violation terakhir positive maka violation ini pasti negative dan sebaliknya.
• Kepadatan tinggi Bipolar 3 Zeros 
• Didasarkan pada bipolar-AMI 
• String pada empat zero digantikan dengan satu atau dua pulsa 


Pendeteksi Error

Bit Parity        
Bit Parity adalah bit yang ditambahkan untuk memastikan bahwa jumlah bit dengan nilai satu dalam satu set bit bahkan atau ganjil . Bit Parity digunakan sebagai bentuk sederhana mendeteksi kode kesalahan .
Ada dua varian Bit Parity, yaitu Bit Parity Genap dan Bit Parity Ganjil. Bila menggunakan paritas genap, paritas bit diset ke 1 jika jumlah yang dalam yang diberikan set bit (tidak termasuk bit paritas) Bit Parity Ganjil, membuat seluruh himpunan bit (termasuk bit paritas) bahkan. Bila menggunakan paritas ganjil, bit paritas diset ke 1 jika jumlah yang dalam yang diberikan set bit (tidak termasuk bit paritas) bahkan, menjaga seluruh himpunan bit (termasuk bit paritas) Bit Parity Ganjil. Dengan kata lain, sebuah bit paritas bahkan akan diatur ke "1" jika jumlah 1's + 1 genap, dan bit paritas ganjil akan ditetapkan ke "1" jika jumlah 1's +1 ganjil.

CRC
CRC (Cyclic Redundancy Check) adalah algoritma untuk memastikan integritas data dan mengecek kesalahan pada suatu data yang akan ditransmisikan atau disimpan. Data yang hendak ditransmisikan atau disimpan ke sebuah media penyimpanan rentan sekali mengalami kesalahan, seperti halnya noise yang terjadi selama proses transmisi atau memang ada kerusakan perangkat keras. Untuk memastikan integritas data yang hendak ditransmisikan atau disimpan, CRC dapat digunakan. CRC bekerja secara sederhana, yakni dengan menggunakan perhitungan matematika terhadap sebuah bilangan yang disebut sebagai Checksum, yang dibuat berdasarkan total bit yang hendak ditransmisikan atau yang hendak disimpan.
Dalam transmisi jaringan, khususnya dalam jaringan berbasis teknologi Ethernet, checksum akan dihitung terhadap setiap frame yang hendak ditransmisikan dan ditambahkan ke dalam frame tersebut sebagai informasi dalam header atau trailer. Penerima frame tersebut akan menghitung kembali apakah frame yang ia terima benar-benar tanpa kerusakan, dengan membandingkan nilai frame yang dihitung dengan nilai frame yang terdapat dalam header frame. Jika dua nilai tersebut berbeda, maka frame tersebut telah berubah dan harus dikirimkan ulang.
CRC didesain sedemikian rupa untuk memastikan integritas data terhadap degradasi yang bersifat acak dikarenakan noise atau sumber lainnya (kerusakan media dan lain-lain). CRC tidak menjamin integritas data dari ancaman modifikasi terhadap perlakukan yang mencurigakan oleh para hacker, karena memang para penyerang dapat menghitung ulang checksum dan mengganti nilai checksum yang lama dengan yang baru untuk membodohi penerima.

Automatic Repat Teavest (ARR)

Stop and Wait
Stop and Wait ARQ adalah metode yang digunakan dalam telekomunikasi untuk mengirimkan informasi antara dua perangkat yang terhubung. Ini memastikan informasi yang tidak hilang akibat paket turun dan bahwa paket yang diterima dalam urutan yang benar. Ini adalah jenis paling sederhana dari metode Automatic Repeat-request (ARQ). Stop and Wait ARQ  pengirim mengirimkan satu frame pada satu waktu, ini adalah kasus khusus dari umum protokol jendela geser dengan baik mengirim atau menerima ukuran jendela sama dengan 1. Setelah mengirim setiap frame, pengirim tidak mengirim frame lebih lanjut sampai menerima sinyal acknowledgement (ACK). Setelah menerima sebuah frame yang baik, penerima akan mengirimkan ACK. Jika ACK tidak mencapai pengirim sebelum waktu tertentu, yang dikenal sebagai batas waktu, pengirim mengirim frame yang sama lagi.
Kelebihan Stop and Wait ARQ  adalah kesederhanaannya. Sedang kekurangannya, dibahas di bagian flow control, karena Stop and Wait ARQ  ini merupakan mekanisme yang tidak efisien. Oleh karena itu teknik kontrol arus sliding window dapat diadaptasikan agar diperoleh pengunaan jalur yang lebih efisien lagi; dalam konteks ini, kadang-kadang disebut juga dengan ARQ yang kontinyu.

Go Back N
Go-Back-N ARQ adalah contoh khusus dari protokol automatic repeat request (ARQ), di mana proses pengiriman terus mengirimkan sejumlah frame ditentukan oleh ukuran jendela bahkan tanpa menerima acknowledgement (ACK) paket dari penerima. Ini adalah kasus khusus dari umum protokol sliding window dengan mengirimkan ukuran jendela N dan menerima ukuran jendela 1.
Proses penerima melacak nomor urutan frame berikutnya mengharapkan untuk menerima, dan mengirimkan nomor yang dengan setiap ACK yang dikirimkan. Penerima akan mengabaikan setiap frame yang tidak memiliki nomor urutan yang tepat itu mengharapkan, apakah frame yang merupakan "masa lalu" duplikat dari bingkai itu sudah ACK'ed  atau apakah frame yang merupakan "masa depan" bingkai masa lalu paket terakhir itu sedang menunggu. Setelah pengirim telah mengirimkan semua frame di jendela, itu akan mendeteksi bahwa seluruh frame frame yang hilang sejak pertama beredar, dan akan kembali ke nomor urutan ACK terakhir yang diterima dari proses penerima dan isi jendela dimulai dengan bingkai tersebut dan melanjutkan proses lagi.
Go-Back-N ARQ adalah efisien lebih banyak menggunakan koneksi dari Stop-and-wait ARQ , karena tidak seperti menunggu sebuah pengakuan untuk setiap paket, koneksi masih digunakan sebagai paket yang sedang dikirim. Dengan kata lain, selama waktu yang seharusnya dapat dihabiskan menunggu, lebih banyak paket yang sedang dikirim. Namun, metode ini juga hasil dalam bingkai mengirimkan beberapa kali, jika frame apapun telah hilang atau rusak, atau ACK yang mengakui mereka hilang atau rusak, maka frame dan semua frame berikut di jendela (bahkan jika mereka telah diterima tanpa kesalahan) akan kembali dikirim. Untuk menghindari hal ini, Selective Repeat ARQ dapat digunakan. 

Selective Reject
Selective Repeat ARQ / Selective Reject ARQ adalah contoh khusus dari -  Automatic Repeat-reQuest (ARQ) Protokol. Ini mungkin digunakan sebagai protokol untuk pengiriman dan pengakuan unit pesan, atau mungkin digunakan sebagai protokol untuk pengiriman pesan dibagi sub-unit.
Ketika digunakan sebagai protokol untuk pengiriman pesan, proses pengiriman terus mengirimkan sejumlah frame ditentukan oleh ukuran jendela bahkan setelah kehilangan frame.Tidak seperti Go-Back-N ARQ , proses penerimaan akan terus menerima dan mengakui frame dikirim setelah kesalahan awal, ini adalah kasus umum dari protokol sliding window dengan ukuran jendela kedua menerima dan mengirimkan lebih besar dari 1.
Proses penerima melacak nomor urutan frame awal itu tidak diterima, dan mengirimkan jumlah tersebut dengan setiap  acknowledgement  (ACK) yang dikirimkan. Jika frame dari pengirim tidak mencapai penerima, pengirim terus mengirim frame berikutnya sampai telah mengosongkan jendela. Penerima terus mengisi menerima jendela dengan bingkai berikutnya, setiap kali membalas dengan ACK berisi nomor urut yang hilang awal frame . Setelah pengirim telah mengirimkan semua frame dalam jendela, ia kembali mengirim nomor rangka diberikan oleh ACK, dan kemudian berlanjut di mana ia tinggalkan.
Ukuran pengiriman dan penerimaan jendela harus sama, dan setengah nomor urutan maksimum (dengan asumsi bahwa nomor urut diberi nomor dari 0 sampai n -1) untuk menghindari miskomunikasi dalam semua kasus paket didrop. Untuk memahami hal ini, pertimbangkan kasus ketika semua Asks hancur. Jika jendela yang menerima lebih besar dari setengah jumlah maksimum urutan, beberapa, bahkan mungkin semua, dari paket yang marah setelah timeout adalah duplikat yang tidak diakui sebagai demikian. Pengirim bergerak jendela untuk setiap paket yang diakui. 
Ketika digunakan sebagai protokol untuk pengiriman pesan dibagi kerjanya agak berbeda. Dalam saluran non-menerus di mana pesan mungkin variabel panjang, ARQ standar atau protokol Hybrid ARQ mungkin menangani pesan sebagai satu kesatuan. Bergantian retransmisi selektif dapat digunakan dalam hubungannya dengan mekanisme ARQ dasar tempat pesan pertama dibagi ke dalam sub-blok (biasanya panjang tetap) dalam proses yang disebut segmentasi paket . Pesan variabel asli panjang demikian direpresentasikan sebagai Rangkaian sejumlah variabel sub-blok. Sementara di ARQ standar pesan secara keseluruhan adalah baik diakui (ACKed) atau negatif diakui (telanjang), di ARQ dengan transmisi selektif respon Naked tambahan akan membawa bendera sedikit menunjukkan identitas setiap sub-blok berhasil diterima. Dalam ARQ dengan retransmission selektif dibagi masing-masing pesan retransmission berkurang panjangnya, perlu hanya mengandung sub-blok yang telanjang.
Dalam model saluran yang paling dengan panjang pesan variabel, probabilitas penerimaan bebas dari kesalahan berkurang berbanding terbalik dengan panjang pesan meningkat. Dengan kata lain lebih mudah untuk menerima pesan singkat dari pesan yang lebih panjang. Oleh karena itu standar teknik ARQ melibatkan pesan panjang variabel mengalami peningkatan kesulitan menyampaikan pesan lagi, karena setiap ulangi panjang penuh. retransmisi Selektif diterapkan ke pesan panjang variabel sepenuhnya menghilangkan kesulitan dalam menyampaikan pesan lagi, sebagai berhasil dikirim sub-blok yang ditahan setelah setiap transmisi, dan jumlah yang beredar-blok sub transmisi berikut berkurang.

sumber:
http://en.wikipedia.org/wiki/Non-return-to-zero
http://en.wikipedia.org/wiki/Selective_Repeat_ARQ
http://en.wikipedia.org/wiki/Go-Back-N_ARQ
http://en.wikipedia.org/wiki/Stop-and-wait_ARQ
http://id.wikipedia.org/wiki/CRC
http://en.wikipedia.org/wiki/Parity_bit

Jumat, 07 Januari 2011

MEDIA TRANSMISI

Media Transmisi
Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan pnerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode atau isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

Kegunaan Media Transmisi
Media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Beberapa alat elektronika, seperti telepon, komputer, televisi, dan radio membutuhkan media transmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawat telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah kabel. Setiap peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengiriman data.

Jenis Media Transmisi

1.    Media Transmisi Tembaga (Copper Media)

a.       Kabel koaksial
Kabel coaxial atau popular disebut “coax” terdiri atas konduktor silindris melingkar, yang menggelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. Untuk LAN, kabel coaxial menawarkan beberapa keunggulan. Diantaranya dapat dijalankan dengan tanpa banyak membutuhkan bantuan repeater sebagai penguat untuk komunikasi jarak jauh diantara node network, dibandingkan kabel STP atau UTP. Repeater juga dapat diikutsertakan untuk meregenerasi sinyal-sinyal dalam jaringan coaxial sehingga dalam instalasi network cukup jauh dapat semakin optimal. Kabel coaxial juga jauh lebih murah dibanding Fiber Optic, coaxial merupakan teknologi yang sudah lama dikenal. Digunakan dalam berbagai tipe komuniksai data sejak bertahun-tahun, baik di jaringan rumah, kampus, maupun perusahaan.
·       Kecepatan dan keluaran: 10 -100 Mbps
·       Biaya rata-rata per node: murah
·       Media dan ukuran konektor: medium
·       Panjang kabel maksimum: 200m (disarankan 180m) untuk thin-coaxial dan 500m untuk thick-coaxial
Saat bekerja dengan kabel, penting bagi kita untuk mempertimbangkan ukurannya; seperti ketebalan, diameter, pertambahan kabel sehingga akan menjadi pertimbangan as kesulitan saat instalasi dilapangan. Kita juga harus ingat bahwa kabel akan mengalami tarikan-tarikan dan tekukan di dalam pipa. Kabel coaxial datang dalam beragam ukuran. Diameter terbesar diperuntukkan sebagai backbone Ethernet karena secara historis memiliki ketahanan transmisi dan daya tolak interferensi yang lebih besar. Tipe kabel coaxial ini sering disebut dengan thicknet, namun dewasa ini sudah banyak ditinggalkan. Kabel coaxial lebih mahal saat diinstal dibandingkan kabel twisted-pair.
contoh kabel koaksial

b.      Shielded Twisted Pair (STP)
Kabel STP mengkombinasikan teknik-teknik perlindungan dan antisipasi tekukan kabel. STP yang peruntukan bagi instalasi jaringan ethernet, memiliki resistansi atas interferensi elektromagnetik dan frekuensi radio tanpa perlu meningkatkan ukuran fisik kabel. Kabel Shielded Twister-Pair nyaris memiliki kelebihan dan kekurangan yang sama dengan kabel UTP. Satu hal keunggulan STP adalah jaminan proteksi jaringan dari interferensi-interferensi eksternal, sayangnya STP sedikit lebih mahal dibandingkan UTP.
Tidak seperti kabel coaxial, lapisan pelindung kabel STP bukan bagian dari sirkuit data, karena itu perlu diground pada setiap ujungnya. Pada prakteknya, melakukan ground STP memerlukan kejelian. Jika terjadi ketidaktepatan, dapat menjadi sumber masalah karena bisa menyebabkan pelindung bekerja sebagai layaknya sebuah antenna; menghisap sinyal-sinyal elektrik dari kawat-kawat dan sumber-sumber elektris lain disekitarnya. Kabel STP tidak dapat dipakai dengan jarak lebih jauh sebagaimana media-media lain (seperti kabel coaxial) tanpa bantuan device penguat (repeater).
·       Kecepatan dan keluaran: 10-100 Mbps
·       Biaya rata-rata per node: sedikit mahal dibadingkan UTP dan coaxial
·       Media dan ukuran konektor: medium
·       Panjang kabel maksimum yang diizinkan : 100m (pendek).
contoh kabel STP

c.       Unshielded Twisted Pair (UTP)
Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah suatu kabel yang digunakan sebagai media penghubung antar computer dan peralatan jaringan (hub atau switch). Kabel UTP merupakan salah satu kabel yang paling popular saat yang di gunakan untuk membuat jaringan computer. Dibandingkan dengan kabel lain kabel UTP merupakan kabel yang sering di pakai untuk membuat jaringan computer.. Kabel ini berisi empat pasang (pair) kabel yang tiap pair-nya dipilin (twisted) atau disusun spiral atau saling berlilitan . Keempat pasang kabel (delapan kabel) yang menjadi isi kabel berupa kabel tembaga tunggal yang berisolator . Kabel ini tidak dilengkapi dengan pelindung (unshilded) sehingga kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Yang dimaksud dengan kabel UTP adalah hanya kabelnya, sedangkan untuk menhubungkan dengan computer di butuhkan suatu connector. Connectors (8P8C) yang biasa disebut RJ-45 (RJ=register jack) merupakan pasangan dari kabel UTP.
contoh kabel UTP
           
Kategori Kabel UTP
1)   Kategori 1
merupakan kabel UTP dengan kualitas transmisi terendah, yang didesain untuk mendukung koneksi atau komunikasi suara analog saja. Kabel Cat1 digunakan sebelum tahun 1983 untuk menghubungkan telefon analog Plain Old Telephone Service (POTS) dan ISDN. Karakteristik kelistrikan dari kabel Cat1 membuatnya kurang sesuai untuk digunakan sebagai kabel untuk mentransmisikan data digital di dalam jaringan komputer, dan karena itulah tidak pernah digunakan untuk tujuan tersebut.

2)   Kategori 2
adalah kabel UTP dengan kualitas transmisi yang lebih baik dibandingkan dengan kabel UTP Category 1 (Cat1), yang didesain untuk mendukung komunikasi data dan suara digital. Kabel ini dapat mentransmisikan data hingga 4 megabit per detik (4Mbps). Seringnya, kabel ini digunakan untuk menghubungkan node-node dalam jaringan dengan teknologi Token Ring network dan protocol localtalk (Apple) dari IBM. Karakteristik kelistrikan dari kabel Cat2 kurang cocok jika digunakan sebagai kabel jaringan masa kini.

3)   Kategori 3
adalah kabel UTP dengan kualitas transmisi yang didesain untuk data network dengan frequensi hingga 16Mhz dan lebih populer untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps. Kabel UTP Cat3 menggunakan kawat-kawat tembaga 24-gauge dalam konfigurasi 4 pasang kawat yang dipilin (twisted-pair) yang dilindungi oleh insulasi. Cat3 merupakan kabel yang memiliki kemampuan terendah (jika dilihat dari perkembangan teknologi Ethernet), karena memang hanya mendukung jaringan 10BaseTsaja. Seringnya, kabel jenis ini digunakan oleh jaringan IBM Token Ring yang berkecepatan 4 megabit per detik, sebagai pengganti Cat2.

4)   Kategori 4
adalah kabel UTP dengan kualitas transmisi yang lebih baik dibandingkan dengan kabel UTP Category 3 (Cat3), yang didesain untuk mendukung komunikasi data dan suara hingga kecepatan 16 megabit per detik, sehingga dapat digunakan untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps. Kabel ini menggunakan kawat tembaga 22-gauge atau 24-gauge dalam konfigurasi empat pasang kawat yang dipilin (twisted pair) yang dilindungi oleh insulasi. Kabel ini dapat mendukung jaringan Ethernet 10BaseT, tapi seringnya digunakan pada jaringan IBM Token Ring 16 megabit per detik.

5)   Kategori 5
adalah kabel dengan kualitas transmisi yang jauh lebih baik dibandingkan dengan kabel UTP kategory 4, yang didesain untuk mendukung komunikasi data serta suara pada kecepatan hingga 100 megabit per detik(100Mbps). Kabel ini menggunakan kawat tembaga dalam konfigurasi empat pasang kawat yang dipilin (twisted pair) dan dilindungi oleh insulasi. Kabel ini telah distandardisasi oleh Electronic Industries Alliance (EIA) dan Telecommunication Industry Association (TIA). Kabel Cat5 dapat mendukung jaringan Ethernet (10BaseT), Fast Ethernet(100BaseT), hingga Gigabit Etheret (1000BaseT). Kabel ini adalah kabel paling populer, mengingat kabel serat optik yang lebih baik harganya hampir dua kali lipat lebih mahal dibandingkan dengan kabel Cat5. Karena memiliki karakteristik kelistrikan yang lebih baik, kabel Cat5 adalah kabel yang disarankan untuk semua instalasi jaringan.

            Kategori 5 (Enhanced kategori)
Kabel ini merupakan versi perbaikan dari kabel UTP Cat5, yang menawarkan kemampuan yang lebih baik dibandingkan dengan Cat5 biasa. Kabel ini mampu mendukung frekuensi hingga 250 MHz, yang direkomendasikan untuk penggunaan dalam jaringan Gigabit Ethernet, meskipun menggunaan kabel UTP Category 6 lebih disarankan untuk mencapai kinerja tertinggi.

6)   Kategori 6
Kabel masa depan untuk kecepatan up to 10Gbps.

7)   Kategori 7
Di desain untuk bekerja pada frequensi up to 600Mhz

2.    Media Transmisi Optical (Media Optik)
Fiber Optic
Kabel fiber optic merupakan media networking yang mampu digunanakan untuk transmisi-transmisi modulasi. Jika dibandingkan media-media lain, fiber optic memiliki harga lebih mahal, tetapi cukup tahan terhadap interferensi elektromagnetis dan mampu beroperasi dengan kecepatan dan kapasitas data yang tinggi. Kabel fiber optic dapat mentransmisikan puluhan juta bit digital perdetik pada link kabel optic yang beroperasi dalam sebuah jaingan komersial. Ini sudah cukup utnuk mengantarkan ribuan panggilan telepon.
contoh Fiber Optic
Beberapa keuntungan kabel fiber optic:
·       Kecepatan: jaringan-jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi, mencapai gigabits per second
·       Bandwidth: fiber optic mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar.
·       Distance: sinyal-sinyal dapat ditransmisikan lebih jauh tanpa memerlukan perlakuan “refresh” atau “diperkuat”.
·       Resistance: daya tahan kuat terhadap imbas elektromagnetik yang dihasilkan perangkat-perangkat elektronik seperti radio, motor, atau bahkan kabel-kabel transmisi lain di sekelilingnya.
·       kabel-kabel fiber optic memakan biaya perawatan relative murah.
Tipe-tipe kabel fiber optic:
·       Kabel single mode merupakan sebuah serat tunggal dari fiber glass yang memiliki diameter 8.3 hingga 10 micron. (satu micron besarnya sekitar 1/250 tebal rambut manusia)
·       Kabel multimode adalah kabel yang terdiri atas multi serat fiber glass, dengan kombinasi (range) diameter 50 hingga 100 micron. Setiap fiber dalam kabel multimode mampu membawa sinyal independen yang berbeda dari fiber-fiber lain dalam bundel kabel.
·       Plastic Optical Fiber merupakan kabel berbasis plastic terbaru yang memiliki performa familiar dengan kabel single mode, tetapi harganya sedikit murah.
Kontruksi kabel fiber optic
·       Core: bagian ini merupakan medium fisik utama yang mengangkut sinyal-sinyal data optical dari sumber ke device penerima. Core berupa helai tunggal dari glass atau plastik yang kontinyu (dalam micron). Semakin beasr ukuran core, semakin banyak data yang dapat diantarkan. Semua kabel fiber optic diukur mengacu pada diameter core-nya.
·       Cladding: merupakan lapisan tipis yang menyelimuti fiber core.
·       Coating: adalah lapisan plastik yang menyelimuti core dan cladding. Penyangga coating ini diukur dalam micron dan memilki range 250 sampai 900 micron.
·       Strengthening fibers: terdiri atas beberapa komponen yang dapat menolong fiber dari benturan kasar dan daya tekan tak terduga selama instalasi
·       Cable jacket: merupakan lapisan terluar dari keseluruhan badan kabel.

3.    Media Transmisi Tanpa Kabel (Wireless Media)
a.       Infra Merah
Infra Merah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan 4 Mbps. Dalam penggunaannya untuk pengendalian jarak jauh, misalnya remot control pada televisi serta alat elektronik lainnya. Keuntungan inframerah adalah kebal terhadap interferensi radio dan elekromagnetik, inframerah mudah dibuat dan murah, instalasi mudah, mudah dipindah-pindah, keamanan lebih tinggi daripada gelombang radio. Kelemahan inframerah adalah jarak terbatas, tidak dapat menembus dinding, harus ada lintasan lurus dari pengirim dan penerima, tidak dapat digunakan di luar ruangan karena akan terganggu oleh cahaya matahari.

b.      Gelombang Mikro
Gelombang Mikro (microwave) merupakan bentuk radio yang menggunakan frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan pada sistem jaringan MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP). Keuntungan menggunakan gelombang mikro adalah akuisisi  antar menara  tidak begitu dibutuhkan, dapat membawa jumlah data yang besar, biaya murah karena setiap tower antena tidak memerlukan lahan yang luas, frekuensi tinggi atau gelombang pendek karena hanya membutuhkan antena yang kecil. Kelemahan gelombang mikro adalah rentan terhadap cuaca seperti hujan dan mudah terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya.

c.       Satelit
Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain. Satelit yang mengorbit pada ketinggian 36.000 km di atas bumi memilikiangular orbital velocity yang sama dengan orbital velocity bumi. Hal ini menyebabkan posisi satelit akan relatif stasioner terhadap bumi (geostationary), apabila satelit tersebut mengorbit di atas khatulistiwa. Pada prinsipnya, dengan menempatkan tiga buah satelit geostationarypada posisi yang tepat dapat menjangkau seluruh permukaan bumi. Keuntungan satelit adalah lebih murah dibandingkan dengan menggelar kabel antar benua, dapat menjangkau permukaan bumi yang luas, termasuk daerah terpencil dengan populasi rendah, meningkatnya trafik telekomunikasi antar benua membuat sistem satelit cukup menarik secara komersial. Kekurangannya adalah keterbatasan teknologi untuk penggunaan antena satelit dengan ukuran yang besar, biaya investasi dan asuransi satelit yang masih mahal, atmospheric losses yang besar untuk frekuensi di atas 30 GHz membatasi penggunaan frequency carrier.

d.   Gelombang Radio
Gelombang Radio adalah media transmisi yang dapat digunakan untuk mengirimkan suara ataupun data. Kelebihan transmisi gelombang radio adalah dapat mengirimkan isyarat dengan posisi sembarang (tidak harus lurus) dan dimungkinkan dalam keadaan bergerak. Frekuensi yang digunakan antara 3 KHz sampai 300 GHz. Gelombang radio digunakan pada band VHF dan UHF : 30 MHz sampai 1 GHz termasuk radio FM dan UHF dan VHF televisi. Untuk komunikasi data digital digunakan packet radio.